大家都知道,《贪玩蓝月》里的战士职业,真是让人又爱又恨。这个职业的特点是,攻击范围小,动作笨拙,但血量厚实,不需要什么特殊装备就能有控制技能,而且爆发伤害也不低。
那么,战士和其他职业比起来,有哪些不足呢?
战士的输出频率不如法师,不适合走暴击流,持续伤害也比不上道士,遇到会走位的对手就更难输出了。而且,战士的强控破盾和爆发也不如刺客,唯一的优点就是肉,打群架时只能当个盾牌。
到了游戏后期,其他职业的血量和防御也上来了,战士的优势就渐渐消失了。所以,很多玩家都在抱怨战士太没用,打群架时总是当炮灰挨揍。虽然团战里战士是必不可少的,但大家玩游戏是为了爽,为了开心,不是为了挨揍。所以现在玩战士的人越来越少了。
那么,怎么才能改变战士这种尴尬的局面呢?
小编曾经提过几个建议。比如,“血量越低,每秒回血越多”,让坦克属性发挥到极致,别人打的伤害还没你回的血多,看到你都得逃跑。虽然物理伤害不高,但侮辱性极强!
还有一个建议是,“战续状态,被打到剩下一血的时候拥有三秒无敌”,这样战士的死亡率下降,爆装和反杀率提高。毕竟三秒说多不多,说少也不少,做个三秒“真男人”,也没什么大问题。
就是在原来的基础上,进一步提升战士的血量或防御,让他们站得更久更稳。至于攻击手段,可以保持现状,毕竟又肉输出又高的职业,绝对会给大家带来不好的体验。
目前这些建议已经提交给官方了,我们也在等待进一步的调整。以上就是本次新闻的全部内容了,希望大家喜欢。
《贪玩蓝月:王者传奇》是一款大型多人ARPG游戏,采用了全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造了一个亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。